Nella nota vengono presentati i risultati di modellazioni numeriche di interazione cinematica palo-terreno,
eseguite sia su modelli teorici che per un esempio reale di terreni stratificati altamente deformabili. Nello studio
sono stati utilizzati due diversi programmi commerciali per applicazioni di ingegneria geotecnica.
Nel primo caso è stata condotta una modellazione agli elementi finiti 2D e si sono effettuati dei confronti con
altri studi di letteratura. Nel secondo caso è stato invece impiegato un codice alle differenze finite 3D, adottando
nelle analisi lineari anche uno smorzamento numerico non convenzionale. Si sono pertanto sviluppate le
procedure di validazione e calibrazione di questo tipo di modellazione per poter procedere in futuro con analisi
più avanzate.