Il laboratorio qui descritto introduce gli elementi fondamentali della teoria dei giochi e delle
decisioni attraverso lo studio di alcuni tra i più interessanti giochi d’ingegno (tra questi:
Le Torri di Hanoi, Burr esagonale, Quattro in riga, Labirinto tridimensionale). Iniziando
dall’osservazione e dalla manipolazione di un modello tridimensionale in legno, gli allievi
sono stati sollecitati a mettersi alla prova, giocando contro un avversario o contro se
stessi. Partendo da una ricerca euristica delle soluzioni e delle più efficaci strategie di gioco,
sono stati poi accompagnati nello studio delle caratteristiche, della storia e delle possibili
soluzioni di ciascun rompicapo, fino ad approdare al concetto matematico su cui si fonda.