Spazio espositivo e divulgativo allestito nello stand dell'Università degli studi di Trieste in occasione di Trieste Next 2018 Attraverso l’uso di un prototipo si dimostra come per un essere umano possa essere difficile battere un sistema di controllo computerizzato: la sfida consiste nel riuscire a muovere una pallina su una superficie piana, inclinando opportunamente quest’ultima, in modo da far eseguire alla pallina un percorso prefissato nella maniera migliore ossia più veloce e più precisa. Questo progetto coinvolge numerose aree dell’Ingegneria dell’informazione: elettronica (per realizzare fisicamente il sistema informatico e di telecomunicazioni), gestionale (l’ottimizzazione del controllo del piano), informatica (la programmazione del computer) e delle telecomunicazioni (la connessione wifi con lo smartphone).
Descrizione del tipo
Partecipazioni attive a incontri pubblici organizzati da altri soggetti (*)