Hackathon per per avvicinare le ragazze al pensiero computazionale.
Descrizione del tipo
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola
Posizione
Università degli Studi di Trieste
Destinazione eventi
Appassionare alle discipline Steam un numero crescente di bambine, ragazze e giovani donne, superando stereotipi e pregiudizi di genere. Accelerare il raggiungimento delle pari opportunità nel settore scientifico e tecnologico, agendo su diversi fronti, dalla lotta a pregiudizi e stereotipi, alla formazione alla pari proponendo modelli positivi ed esperienze formative trasformative.
Impatto eventi
90 tra studentesse e studenti, in proporzione di circa (70%/30%), dei licei Oberdan e Galilei di Trieste.
Descrizione dell'impatto geografico
Locale
Giorni totali
1
Budget totale
500
Finanziamento esterno
0
SDG
Obiettivo 08: Lavoro dignitoso e crescita economica
Obiettivo 05: Parità di genere
Obiettivo 09: Imprese, Innovazione e Infrastrutture