Laboratorio per le scuole effettuato nell'ambito dell'Accordo quadro con il Laboratorio dell'Immaginario Scientifico
Creazione di un gioco da tavola per accompagnare gli studenti delle scuole superiori nella valutazione delle implicazioni etico-sociali delle nuove tecnologie.
Descrizione del tipo
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola
Posizione
Science Centre Immaginario Scientifico – Riva Massimiliano e Carlotta 15 – Trieste
Un gioco porta nel futuro gli studenti delle scuole secondarie per scoprire come le tecnologie potrebbero cambiare la nostra vita e per farci riflettere su come potremo governarle.
Impatto eventi
Nel 2018 è stato progettato il gioco e realizzato il prototipo. Nel 2019 sono state realizzate quattro applicazioni in quattro scuole diverse, per un totale di 82 studenti coinvolti nel gioco e nelle attività di valutazione collegate. le scuole coinvolte sono state:
ITS Deledda Trieste
ITS Volta Trieste
Liceo Oberdan Trieste
Liceo Galilei Trieste